Быстрые и стабильные IPv4-прокси с поддержкой UDP без ограничений по трафику. Отличное решение для онлайн-игр, стриминга и видеоконференций.
| Цена за прокси | Базовая цена без UDP |
Трафик | Только IPv4 | С поддержкой UDP +50% · в месяц |
||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 IP | $5 / прокси | $3.5/месяц | $5/месяц | В корзину | ||
| 100 IP | $0.37 / прокси | $25/месяц | $37/месяц | В корзину | ||
| 500 IP | $0.206 / прокси | $69/месяц | $103/месяц | В корзину | ||
| 1,000 IP | $0.148 / прокси | $99/месяц | $148/месяц | В корзину | ||
| 3,000 IP | $0.125 / прокси | $249/месяц | $373/месяц | В корзину | ||
| 5,000 IP | $0.12 / прокси | $399/месяц | $598/месяц | В корзину | ||
| 10,000 IP | $0.113 / прокси | $749/месяц | $1123/месяц | В корзину |
Как подключить поддержку UDP
Поддержка UDP — это дополнительная опция к любому тарифу выше, она стоит +50% от цены тарифа. В таблице «Базовая цена» — это сумма, которую вы платите при оформлении самого тарифа, а «С поддержкой UDP» — ваша итоговая ежемесячная цена после подключения UDP.
UDP подключается только через тикет в поддержку — он никогда не активируется автоматически, поэтому на только что купленном тарифе его не будет. Выберите или купите тариф, затем создайте тикет и попросите нас добавить UDP. Мы включим его для ваших IP и затем выставим отдельный счёт за доплату +50%. Подробнее — в правилах подключения UDP.
Подключить UDP через тикетUDP (User Datagram Protocol) — это протокол без установления соединения, описанный в RFC 768 ещё в 1980 году. В отличие от TCP, он пропускает этап «рукопожатия», не выполняет повторную пересылку потерянных пакетов и не управляет потоком — а значит, меньше накладных расходов и ниже задержка. UDP всё же содержит контрольную сумму для выявления повреждённых пакетов, но повреждённые или потерянные пакеты просто отбрасываются, а не пересылаются заново.
Основные особенности:
1. Меньше накладных расходов и задержки, чем у TCP — не требуется установление соединения.
2. Без установления соединения: сессия между отправителем и получателем не создаётся.
3. Доставка не гарантируется — пакеты могут теряться, дублироваться или приходить не по порядку.
4. Идеален для приложений реального времени, где скорость важнее идеальной надёжности: видео- и аудиостриминг, VoIP, онлайн-игры и DNS.
* При оплате любого счета с использованием криптовалюты на ваш баланс начисляется бонус в размере 10% от суммы счета. Этот бонус можно использовать для новых покупок или продления существующих услуг. Бонус не является мгновенной скидкой, но может быть использован для частичной оплаты будущих счетов и продления услуг. Узнать больше.
Живая техподдержка через систему тикетов и онлайн-чат. Для большинства способов оплаты KYC не требуется
Мы предоставляем премиальные IPv4-прокси с поддержкой HTTP(S) и SOCKS5 и безлимитным трафиком. Для этих тарифов также доступна полная поддержка протокола UDP, чтобы эффективно решать ваши задачи. Купить UDP прокси можно к любому тарифу из таблицы выше.
Каждые 8 дней вы можете бесплатно обновить список прокси в рамках своего пакета. Перед покупкой можно протестировать сервис или запросить возврат средств в течение 24 часов после оплаты.
Мы используем только легально полученные серверные IP-адреса, полностью управляемые и находящиеся под нашим контролем.
Наши прокси идеально совместимы с любым популярным инструментом для парсинга, автоматизации и работы с антидетект-браузерами. Загрузите прокси в ваш любимый софт или используйте в своих скриптах всего за несколько секунд:
Формат подключения: стандартный и привычный IP:port или IP:port@login:password.
Любые языки программирования: Python, JavaScript, PHP, Java и другие.
Популярный софт для автоматизации и парсинга: Scrapy, Selenium, Puppeteer, ZennoPoster, BAS и многие другие.
Антидетект-браузеры: Multilogin, GoLogin, Dolphin, AdsPower и другие популярные решения.
Нужна полная автоматизация и управление прокси?
Используйте наше удобное PapaProxy API: покупайте прокси, продлевайте тарифы, обновляйте списки IP, меняйте привязку, выгружайте готовые списки — всё доступно в несколько кликов и без лишних сложностей.
PapaProxy — это простота и гибкость, которые оценят как новички, так и опытные разработчики.
И еще 500+ инструментов и языков программирования
В PapaProxy UDP-прокси — это SOCKS5-прокси с полностью реализованной командой UDP ASSOCIATE: SOCKS5 (RFC 1928) — единственный массовый стандарт прокси с нативной поддержкой UDP, и мы реализовали и протестировали эту поддержку от начала до конца. Когда ваше приложение подключается к нашему прокси, оно открывает управляющее TCP-соединение и отправляет запрос UDP ASSOCIATE; наш сервер возвращает выделенный адрес и порт для ретрансляции; затем ваш клиент шлёт UDP-датаграммы (каждая обёрнута в небольшой заголовок SOCKS5) на этот адрес, а мы пересылаем их получателю и возвращаем ответы обратно. Управляющее TCP-соединение остаётся открытым на всю сессию, так как именно оно определяет время жизни ассоциации. Мы провели множество внутренних тестов этого механизма, поэтому игры, голосовые клиенты и стриминг работают через наши UDP-прокси без скрытого отката на TCP.
Нет. HTTP- и HTTPS-прокси работают только с TCP (через метод CONNECT), поэтому они не могут передавать настоящий UDP-трафик — именно поэтому наши UDP-прокси работают на SOCKS5 с UDP ASSOCIATE, а не на HTTP. На практике это важно: многие провайдеры помечают свои прокси как «UDP-совместимые», но на деле всегда пересылают только TCP. У нас же UDP ASSOCIATE реализован по-настоящему и проверен в тестах, поэтому ваши UDP-датаграммы действительно ретранслируются. (Передача UDP поверх HTTP через MASQUE / CONNECT-UDP в HTTP/3 существует, но в 2026 году это всё ещё экспериментальная технология, доступная лишь у нескольких крупных CDN, поэтому мы используем проверенный путь через SOCKS5.)
| TCP | UDP | |
|---|---|---|
| Соединение | С установлением соединения (рукопожатие) | Без установления соединения |
| Надёжность | Гарантирована; потерянные пакеты пересылаются заново | Не гарантирована; потерянные пакеты отбрасываются |
| Порядок | Доставка по порядку | Порядок не гарантируется |
| Скорость / накладные расходы | Больше накладных расходов, выше задержка | Меньше накладных расходов, ниже задержка |
| Обработка ошибок | Обнаружение + восстановление | Только обнаружение (контрольная сумма), без восстановления |
| Лучше всего для | Веб-страницы, файлы, почта | Игры, VoIP, стриминг, DNS |
Если прогонять UDP через туннель, поддерживающий только TCP, каждая датаграмма оборачивается в TCP-соединение с состоянием, и одна потерянная пачка данных останавливает весь поток, пока TCP ждёт повторной пересылки (head-of-line blocking) — отсюда рывки в играх, рост пинга и заикания в звонках. Именно поэтому мы реализовали полноценный UDP ASSOCIATE, а не оборачиваем ваш трафик в TCP: с нашими прокси UDP остаётся UDP.
UDP — основа интернета реального времени, и вот задачи, для которых наши клиенты чаще всего используют наши UDP-прокси:
Нет, и мы говорим об этом честно. Наши прокси подменяют ваш реальный IP на IP прокси, но SOCKS5 — как и сам UDP — не шифрует содержимое пакетов. Если вам нужно шифрование, используйте приложение со встроенным шифрованием (HTTPS или DTLS для WebRTC) либо поднимите шифрованный туннель, например WireGuard, поверх нашего прокси. Прокси даёт вам чистый IP и настоящий UDP-транспорт, а шифрование — задача приложения уровнем выше.
Нас выделяют три вещи:
А если с каким-то UDP-приложением возникнут сложности, наша поддержка настраивала это много раз и поможет вам всё корректно подключить.
Discord для этого не нужен. Самый быстрый способ проверки на реальной задаче:
browserleaks.com/webrtc — если он показывает IP прокси, а не ваш, значит UDP ретранслируется.dig @8.8.8.8 example.com (DNS работает по UDP) — обычный ответ означает, что UDP проходит.Если всё отваливается по таймауту или незаметно переключается на TCP — прокси на самом деле не пропускает UDP. С нашими прокси эти проверки проходят, а если что-то выглядит не так — наша поддержка проведёт их вместе с вами.
Именно здесь у большинства возникают сложности. WebRTC отправляет STUN-запросы по UDP (порт 3478), а большинство браузеров — включая Chrome — вообще не направляют UDP (а также QUIC/HTTP/3) через SOCKS5-прокси: проксируется только TCP. Поэтому если просто вписать прокси в настройки браузера, ваш UDP не пойдёт через нас, а реальный IP всё равно может утечь. Что действительно работает:
--force-webrtc-ip-handling-policy=disable_non_proxied_udp, чтобы UDP в WebRTC шёл только через прокси.Нужна пошаговая инструкция? Загляните в наши инструкции по настройке для браузеров, операционных систем и более 14 антидетект-браузеров — или просто напишите в поддержку, какие у вас ОС, браузер или антидетект, и мы подскажем точную настройку.
По задержке и накладным расходам — да: нет рукопожатия, подтверждений и повторных пересылок. Но UDP не гарантирует доставку, поэтому он «быстрее» только там, где допустимы редкие потери пакетов (игры, голос, стриминг). Для передач, которые должны прийти целыми и по порядку, правильный инструмент — TCP, поэтому наши тарифы поддерживают и HTTP/SOCKS5 поверх TCP, а UDP вы добавляете сверху, когда это нужно вашей задаче.
QUIC работает поверх UDP. Чистый UDP отправляет датаграммы без рукопожатия, без гарантий доставки и без шифрования — минимальная задержка, но за надёжность и безопасность отвечает само приложение. QUIC (разработан Google, позже стандартизирован IETF как RFC 9000) надстраивается над UDP и добавляет привычные для TCP возможности, сохраняя низкую задержку: встроенное шифрование TLS 1.3 с первого пакета, надёжную доставку по порядку с быстрым восстановлением при потерях, мультиплексирование потоков без head-of-line blocking и быстрое (0-RTT / 1-RTT) установление соединения. На нём работает HTTP/3. Поскольку QUIC использует UDP, тот же механизм UDP ASSOCIATE, на котором работают наши прокси, может переносить и трафик QUIC / HTTP/3 — при условии, что ваш клиент действительно отправляет UDP через прокси.